Registriert: Mi 10. Feb 2010, 22:09 Beiträge: 31 Wohnort: Trier
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Die Basisitems
Basisitems sind Items die meist für den Spielverlauf gebraucht werden. Aber das ist nicht bei allen so. Basisitems sind meistens Items die auch im wirklichen Leben ein Objekt darstellen.
1. Adressbuch > Du erhälst das Adressbuch im Pokémon Center von Erzelingen
Das Adressbuch ist dazu da, Freundescodes von deinen Freunden aufzubewahren, damit du sie später nachlesen kannst. Außerdem kannst du darin deinen eigenen Freundescode sehen.
2. Angel > Du erhälst die Angel im Kontrollhäuschen zwischen Jubelstadt und Route 218
Mit der Angel kannst du gegen schwächere Pokemon kämpfen, indem du sie „angelst“. Dazu stelle dich ans Wasser und benutze die Angel, warte bis etwas anbeißt und drücke dann schnell A. Nun kannst du gegen das Pokemon kämpfen und es fangen.
3. Profiangel > Du erhälst die Profiangel auf Route 209 von einem Angler (mit einer 1 gekennzeichent)
Mit der Profiangel kannst du gegen etwas stärkere Pokemon kämpfen, indem du sie „angelst“. Dazu stelle dich ans Wasser und benutze die Angel, warte bis etwas anbeißt und drücke dann schnell A. Nun kannst du gegen das Pokemon kämpfen und es fangen.
4. Superangel > Du erhälst die Superangel im Hafen des Kampfareals von einem Angler
Mit der Superangel kannst du gegen starke Pokemon kämpfen, indem du sie „angelst“. Dazu stelle dich ans Wasser und benutze die Angel, warte bis etwas anbeißt und drücke dann schnell A. Nun kannst du gegen das Pokemon kämpfen und es fangen.
5. B - Schlüssel > Du erhälst den B - Schlüssel auf Route 213
Item ist mit einem Pfeil gekennzeichnet. Der Item - Finder hilft dir
Der B-Schlüssel ist ein mysteriöser Schlüssel der seinem Besitzer immer verschwindet. Wenn du ihn am Fundort gefunden hast, gebe ihn der Dame die ihn verloren hat und staube einen Lavakeks ab.
6. Schatz - Beutel > Du erhälst den Schatz - Beutel automatisch, wenn du das Untergrund - Set erhälst
Ein Beutel in dem Items und andere Objekte des Untergrunds vorhanden sind.
7. Coupon 1, 2 & 3 > Du erhälst die Coupons 1, 2 & 3 von einem Clown in Jubelstadt, wenn du seine Fragen alle mit Ja beantwortest.
Du benötigst diese Coupons um bei einem Mann in Jubelstadt den Poketch zu bekommen. Man muss mit ihm die 3 Coupons gegen den Poketch tauschen.
8. Entonkanne > Du erhälst die Entonkanne im Blumenparadies von Flori
Du benötigst die Entonkanne um Beeren schneller wachsen zu lassen indem du sie gießt. Stelle dich dazu vor die Blume und benutze die Kanne.
9. Fahrrad > Du erhälst das Fahrrad im Ewigenau - Radladen, nachdem du dessen Besitzer vor Team Galaktik befreit hast
Mit dem Fahrrad kannst du dich viel schneller fortbewegen als zu Fuß. Wenn man auf B drückt, während man auf dem Fahrrad sitzt, kann man zwischen 2 Gängen hin- und herschalten. 1. Gang: Du bist sehr schnell, aber es ist schwer das Fahrrad zu steuern 2. Gang: Du bist etwas langsamer, hast das Fahrrad aber mehr im Griff
10. Forschersack > Du erhälst den Forschersack vom Untergrundmann in Ewigenau
Mit dem Forschersack kannst du in den Untergrund. Bevor du dort rein gehst muss das Spiel gespeichert werden. Im Untergrund kannst du dann viele verschiedene Dinge machen, zB Sphären oder Schätze ausbuddeln und und und… Mehr Infos findest du HIER
11. Geheimtrank > Du erhälst den Geheimtrank am Kühnheitsufer von Cynthia
Mit dem Geheimtrank kannst du die Kopfschmerzen der Entons über Trostu heilen. Danach kannst du weiter.
12. G - Schlüssel > Du erhälst den G - Schlüssel im Keller des Galatktik - Gebäude in Schleiede
Ihn brauchst du um in das Galaktik-Hauptquartier in Schleiede zu kommen.
13. K - Schlüssel > Du erhälst den K - Schlüssel von dem Mann in den Auen von Flori nach dem Sieg über zwei Galatktik Rüpel
14. Kampffahnder > Du erhälst den Kampffahnder auf Route 207 von Prof. Eibes Assistent
Ihn brauchst du um in das Windkraftwerk östlich von Flori zu gelangen.
15. Karte > Du erhälst die Karte in der Trainerschule in Jubestadt, aus dem Trainerpaktet deines Rivalen
Die "Karte" ist ein Item das es seit der 1. Generation gibt. Sobald du sie einsetzt wird eine Landkarte der jeweiligen Region mit Städten, Routen und anderen Orten des Spiels angezeigt. Ausserdem wird dabei dein aktueller Standpunkt angezeigt.
16. Knurspbox > Du erhälst die Knurspbox im Pokémon Fanclub in Herzhofen
Die Knurpsbox ist eine Art Kiste die der Pokeriegelbox ähnelt. Statt den Pokeriegel aus der 3. Generation lagert die Knurpsbox Knurpse die zum 1. Mal in der 4. Generation erscheinen.
17. L - Schlüssel > Du erhälst den L - Schlüssel von einem Galatktik Rüpel in Schleiede
Der L-Schlüssel ist ein Basis-Item das nur 1x gebraucht wird. Du benötigst ihn für den Lagerraum im Versteck von Team Galaktik in Schleiede. L soll so viel bedeuten wie Lagerraum.
18. Lunafeder > Du erhälst die Lunafeder nachdem du auf der Vollmond Insel Cresselia angesprochen hast.
Die Lunafeder wird von Cresselia getragen. Du benötigst sie um das Kind des Matrosen in Fleetburg von den schlechten Träumen zu erlösen.
19. Magmastein > Averno erhält den Magmastein am Kahlberg
Der Magmastein ist ein Item das der Spieler selbst nicht besitzt. Du erhälst es zusammen mit Avenaro im Kahlberg. Avenaro nimmt ihn mit und weckt später Heatran damit auf.
20. Modekoffer > Du erhälst den Modekoffer in der Wettbewerbshalle von Herzhofen
Der Modekoffer ist dazu da erhaltene Items zu tragen. In ihm hebst du erhaltene Accessoires und Kulissen auf die du über den Spielverlauf hinaus erhälst.
21. Münzkorb > Du erhälst den Münzkorb von einem Clown in Schleiede
Der Münzkorb ist wie in den vorherigen Editionen dazu da um Münzen zu lagern die du in der Spielhalle erhälst und mit denen du spielen kannst. Er trägt bis zu 50.000 Münzen.
22. Paket > Du erhälst das Paket in Zweiblattdorf von der Mutter deines Rivalen
Das Paket ist ein Item was man abliefern soll. Wie in der 1. Edition das Paket von Prof. Eich. Du erhälst es von der Mutter deines Rivalens und sollst es nach Jubelstadt in die Trainerschule bringen. In dem Paket lagern zwei Karten von denen der Spieler beim Abliefern eine erhält.
23. Pokéradar > Du erhälst den Pokéradar von Professor Eich in Sandgemme, wenn du alle Sinnoh Pokémon gesehen hast
Der Pokeradar ist dazu da Pokemon im Gras aufzuspüren. Er ist für das Shiny-Chaining notwendig. Mit ihm können Pokemon entdeckt werden die auf normalem Weg nicht erscheinen.
24. Punktekarte > Du erhälst die Punktekarte im Kampfareal im Duellpark
Die Punktekarte wird erst nach der regulären Story eingesetzt. Auf ihr werden die momentanen Punkte vermerkt die du durch das Kämpfen im Duellturm erhalten hast.
25. Regelbuch > Du kannst das Item Regelbuch nicht erhalten
Das Regelbuch taucht im Spiel nicht auf bzw. kann man es im Spielverlauf nicht erhalten. In ihm ist eine Anleitung enthalten die angibt wie man die Wi-Fi-Connection nutzt.
26. Rotte Kette > Zyrus erhält die Rote Kette, als er die Kräfte der drei Pyscho - Pokémon vereint
Die rote Kette ist wie der Magmastein auch nicht erhältlich. Zyrus, der Team Galaktik Boss, benutzt sie um Dialga bzw. Palkia zu erwecken.
27. Stickkoffer > Du erhälst den Stickkoffer von einer Frau in Trotsu
Der Stickerkoffer ist dazu da die Sticker aufzubewahren. Sticker erhälst du im "Trödelmarkt" in Sonnewik und bei verschiedenen Personen.
28. Stickertüte > Du kannst das Item Stickertüte nicht erhalten
Die Stickertüte kommt im Verlauf nicht vor. Sie wurde durch den Stickerkoffer ersetzt.
29. Talisman > Du erhälst den Talisman auf Route 214 von Cynthia
Der Talisman wird vom Spieler nicht benutzt. Man erhält ihn von Cynthia und bringt ihn zu einer Frau in Elyses von der man anschließend VM Surfer erhält.
30. Tagebuch > Du erhälst das Tagebuch von deiner Mutter in Zweiblattdorf
Das Tagebuch erhält man am Anfang des Spiels von der Mutter des Charakters. Es zeichnet den Verlauf der Story auf und weitere nebensächliche Details.
8.1 Basis Items die man sich ercheaten muss:
1. Azurflöte > Die Azurflöte musst du dir ercheaten
Die Azurflöte ist offiziel noch nicht erhältlich. Wenn du sie ercheatet hast, musst du in die oberste Ebene, in der du Palkia/Dialga getroffen hast, gehen, und sie dort benutzen. Nun wird eine Treppe nach oben zu Arceus erscheinen.
2. Eichs Brief > Eichs Brief musst du dir ercheaten
Eichs Brief ist ebenfalls noch nicht erhältlich. Wenn du ihn besitzt, triffst du Prof. Eich beim Felsen auf Route 224 an, und der Blumenpfad wird geöffnet.
3. Mitgliedskarte > Die Mitgleidskarte musst du dir ercheaten
Die Mitgliedskarte ist offiziel noch nicht erhältlich. Du benötigst sie um zu Darkrai zu gelangen. Mit ihr gehst du nach Fleetburg zum Matrosen desen Kind du geheilt hast und er wird dich zu Neumondinsel bringen auf der du Darkrai findest.
Registriert: Fr 21. Nov 2008, 23:29 Beiträge: 3547 Wohnort: minden
Geschlecht: männlich
angeworben von: von mimi in PE
SG$: 58
Der Guide ist gut es gibt aber noch was was falsch ist und Zwar bei:
1.13. K-Schlüssel:Da steht nix 1.14. Kampffahnder:Da steht "Ihn brauchst du um in das Windkraftwerk östlich von Flori zu gelangen." das gehört Bestimmt zu K-Schlüssel
2.2. Eichs Brief: den muss man sich garnicht ercheaten den kann man auch von Events bekommen
2.3. Mitgliedskarte:Das ist das gleiche
achja der Guide sieht sehr Kopiert aus da bei den untersten 8.1 steht aber es keine 1.1 usw gibt
wenn das so ist dann höre bitte auf damit denn das ist wie Diebstahl wenn das so nicht ist dann sorry
Registriert: Do 20. Nov 2008, 07:48 Beiträge: 4181 Wohnort: Nahe Aachen
Geschlecht: weiblich
angeworben von: luk.luk
SG$: 257
Guter Guide! Da sind ein paar nicht so gute Dinge. Einige Bilder funktionieren nicht, dann habe ich einmal gesehen, dass ein Spoiler leer war und dann am Ende: Wie Enzo schon gesagt hat muss man sich die Mitgliedskarte und Eichs Brief gar nicht ercheaten. Da gibt es Events.
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Registriert: Do 18. Mär 2010, 14:35 Beiträge: 917 Wohnort: In der Zeerwelt am SchicksalsBrunnen.
Geschlecht: männlich
angeworben von: Nobody^^
SG$: 0
Ich finde denn Guide sehr toll, richtig klasse gemacht. Ich kann bislang keinen einzigen Fehler endecken. Toll, das du sogar der einzige bist denn ich kenne der so ein Guide über die Basisitems Schrieb. Toller Guide.
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