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 Betreff des Beitrags: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Mi 8. Jul 2009, 14:57 
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Alle Bälle 900x (L+R)

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Alle Briefe 900x (L+R)

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Alle Items 900x (L+R)

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Alle Kampfitems 900x (L+R)

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Alle Medizinitems 900x (L+R)

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Alle TM's/VM's 90x (L+R)

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Alle Untergrund Fallen (L+R)

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Alle Arceusplatten im Untergrund (L+R)

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Alle Untergrund Deko-Items 1-40 (L+R)

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Alle Untergrund Deko-Items 41-70 (L+R)

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Alle Puppen (L+R)

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Alle Geheimbasis-Fallen + Irrgarten (L+R)

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Alle Spähren jeweils Lv 99 (L+R)

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Alle Sticker 99x (L+R)

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Alle Accessoires (L+R)

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Volle Knurspbox mit lv 99 Knursp (L+R)

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d2000000 00000000

Kampfcodes


Pokémon 1 999 KP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047604 000003E7
10047608 000003E7
D2000000 00000000

Pokémon 2 999 KP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047784 000003E7
10047788 000003E7
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 1 KP(R+Hoch)

94000130 FEBF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100476C4 00000001
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 1 KP(R+Unten)

94000130 FE7F0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10047844 00000001
D2000000 00000000

Pokémon 1 99 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000475E4 63636363
D2000000 00000000

Pokémon 2 99 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047764 63636363
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 0 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000476A4 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 0 AP

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047824 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 1 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047624 00000000
00047628 00000000
D2000000 00000000

Pokemon 2 keine Statusprobleme (Pokémon muss getauscht werden, damit es nicht mehr angezeigt wird)

42101F88 00000000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000477A4 00000000
000477A8 00000000
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 1 hat alle Statusprobleme (R+Rechts)

94000130 FEEF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
000476E4 000000FC
D2000000 00000000

Gegnerpokemon 2 hat alle Statusprobleme (R+Links)

94000130 FEDF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00047864 000000FC
D2000000 00000000

EXP Modifer



1.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 FFFB0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 000003E8
D2000000 00000000

500.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 FFFB0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 0007A120
D2000000 00000000

5.000.000 EP (Halte Select nach dem Kampf)

94000130 fffb0000
62101ee0 00000000
b2101ee0 00000000
00044914 004C4B40
d2000000 00000000

Bestimme die EXP nach einem Kampf

Viele sind sich nicht sicher, wieviele EXP sie nun nach einem Kampf haben wollen. Daher ermöglicht dir dieser Code, es dir auszusuchen. Tippe die gewünschte Höhe der EXP in den Taschenrechner ein. Halte nun R gedrückt und kämpfe gegen ein PKMN. Wenn du den Kampf gewonnen hast, erhählt dein PKMN die eingegebenen EXP

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 00044914
D2000000 00000000

Untergrund


31 Leute im Untergrund getroffen (L+R)

Notiz: Triff dich noch richtig mit einer Person, damit das Event gezählt wird (z. B. um Krypuk zu fangen)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
00003c98 0000001f
d2000000 00000000

Habe Normale Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000000
d2000000 00000000

Habe Bronzeflagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000001
d2000000 00000000

Habe Silber Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000003
d2000000 00000000

Habe Gold Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101d40 00000000
00003ccc 0000000A
d2000000 00000000

Habe Platin Flagge (Y)

923fffa8 00002400
b2101ee0 00000000
00003ccc 00000032
d2000000 00000000

Wände stürzen beim Graben nicht ein (L)

94000130 FDFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2012BCE3 000000C4
D2000000 00000000

Auf den Trainer bezogene Codes


Bestimme deinen Geldstand

Gib deinen gewünschten Geldstand in den Taschenrechner ein und drücke L+R[i]

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 00000090
D2000000 00000000

Bestimme Trainer-ID

[i]Notiz: Gib die gewünschte Trainer-ID in den Taschenrechner ein und drücke L

94000130 FEFF0000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0000008C
D2000000 00000000

Bestimmte Trainer-Secret ID

Notiz: Gib die gewünschte Secret-ID in den Taschenrechner ein und drücke R

94000130 FDFF0000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0000008E
D2000000 00000000

Trainer Männlich (Select+R+Hoch)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 febb0000
b2101ee0 00000000
200002e8 00000000
d2000000 00000000

Trainer Weiblich (Select+R+Unten)

Notiz: Gehe in ein Haus, damit die Wirkung gezeigt wird

94000130 fe7b0000
b2101ee0 00000000
200002e8 00000001
d2000000 00000000

Alle Poketch Funktionen (L+R)

94000130 fffb0000
b2101ee0 00000000
00001174 01011903
e0001178 00000018
01010101 01010101
01010101 01010101
01010101 01010101
d2000000 00000000

Alle Orden (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
20000096 000000ff
d2000000 00000000

Voller Münzkorb (L+R)

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
1000009C 0000c350
d2000000 00000000

Duellturm


Duellturm-Level 10 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000724B 0000000A
D2000000 00000000

Singelplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F4 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Singleplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F6 0000270F
D2000000 00000000

Teamplay Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068F8 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Teamplay Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FA 0000270F
D2000000 00000000

Multiplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FC 0000270F
D2000000 00000000

Momentaner Multiplayer Rekord 9999 (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
100068FE 0000270F
D2000000 00000000

Werde Duellturm-Meister (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000112D 000000DF
D2000000 00000000

9999 Kampfpunkte (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
10007248 0000270F
D2000000 00000000

Sonstige Codes


Durch Wände gehen

Notiz: R+B um es dauerhaft zur aktivieren, L+B um es zu deaktivieren

94000130 FCFD0200
12060CC4 00002000
D0000000 00000000
94000130 FCFD0100
12060CC4 00001C20
D2000000 00000000

Aktiviere Geheimgeschehen (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
2000005C 00000001
D2000000 00000000

Wetter-Modifer

Gib eine Zahl in den Taschenrechner ein und drücke R. Gehe in den Beutel und wieder raus, damit sich das Wetter ändert. (Welche Zahl welches Wetter bestimmt ist nicht bekannt)

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 000012FA
D2000000 00000000

Player-Modifer

Gib die gewünschte Nummer in den Taschenrechner ein und drücke R. Gehe in den Beutel und wieder raus, damit die Veränderung sichtbar wird. (Welche Zahl, welches Icon ergibt, ist nicht bekannt)

94000130 FEFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
DA000000 00111D10
D7000000 0002388C
D2000000 00000000

Benutze die neuen Legendären Formen Wi-Fi

Da die Sprites auf Diamant/Perl nicht existieren, wurde für Wi-Fi generell verboten die neuen Formen zu benutzen. Diese verwandeln sich sobald es in den Kampf geht zu den alten Formen. Dieser Code ermöglicht euch das Urform Giratina, Skyform Shaymin und alle Rotom-Formen online benutzen zu können

921F6EB6 00002870
121F6EB6 000028FF
D2000000 00000000
921F6F38 000001DF
121F6F38 000001EE
D2000000 00000000
921F6F04 0000217B
121F6F04 0000217C
D2000000 00000000

Kämpfe am Turm gegen Krypuk (L+R)

Notiz: Spiritkern wird nicht gebraucht

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20000ED4 00000001
20000E3C 00000023
D2000000 00000000

Kämpfe am Turm gegen Krypuk (L+R)

Notiz: Spiritkern wird gebraucht

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20000EF4 00000001
20000E3C 00000023
D2000000 00000000

Schweben

62101ee0 00000000
B2101ee0 00000000
10023986 00000F0F
D2000000 00000000

Voller Kampfzonenpass (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10000E5E 00000004
00000E60 00040004
00000E64 00040004
D2000000 00000000

Starte Abenteuer mit Turbotretern

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20001322 00000001
D2000000 00000000

Schrittzähler ist immer auf 0

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20001198 00000000
D2000000 00000000

Lösche bokemon Box1 Slot1 (Y)
923FFFA8 00002400
B2101ee0 00000000
0000C11C 00000000
0000C120 00000000
1000C124 00000000
D2000000 00000000

Schnelle Pensions Eier (Start)

Notiz: Wenn du zwei Pokemon in der Pension hast die sich Paaren können (am besten Ditto) drücke Start gehe einen Schritt und der Alte Mann hat ein Ei für dich. (geht auch mit legendären und Ditto!!!)

94000130 FFF70000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
E0001840 00000005
A1BA0F8E 00000002
D2000000 00000000

Eier Schlüpfen Schnell

921E73F0 00004281
121E73F0 00004289
D2000000 00000000

Master-Klasse Wettbewerb (Select)

94000130 FFFB0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
2000112D 000000DF
D2000000 00000000

Pokemon Klonen

Anleitung: Gehe in die Box in der sich das zu klonende Pokémon befindet. Klicke dieses nun an und halte Select+Start gedrückt. Nun wählst du mit "A" die Funktion "Bewegen" aus (du hälst währendessen immernoch Select+Start gedrückt!). Wenn du das Pokémon nun hälst, drückst du L+R und du hast in der Box das geklonte Pokémon.

Nebenwirkung: Löscht das geklonte Pokemon nicht so lange der Code aktiv ist (Spiel hängt sich auf)

92079A2A 00001808
02079A2C f962f7fa
94000130 fff30000
02079A2C 46c046c0
d2000000 00000000

Jedes Pokemon im Team kann jede Attacke erlernen

020759a8 00d400d4
020759ac 00d400d4
02075a44 e0044d00
02075a48 ffffffff

Geld = Secret ID (L+R)

Notiz: Drücke L+R und schau dir das Geld auf deinem Trainerpass an. Der Betrag stellt deine SID da. Sollte diese weniger als 5 stellen haben, also z. B. 123 lautet deine Secret ID: 00123

94000130 fcff0000
b2101ee0 00000000
da000000 0000008E
d6000000 00000090
d2000000 00000000

Jeder Ball hat 100% Fangrate

9224AB04 00002801
1224AB04 00004280
D2000000 00000000

Habe Nationaldex (L+R)

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
20001656 00000001
20001657 00000001
D2000000 00000000

Da der Alte Nationaldex Cheat versagt hat, hier ein funktionierender

Voller Nationaldex (L+R)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00001654 00010101
00001658 FFFCC750
1000165C 0000FDFE
0000137C 10001FFF
C0000000 0000000E
00001340 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
C0000000 0000000E
00001380 FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
E00013BC 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
C0000000 000001EC
20001465 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000

Entkomme aus Trainerkämpfen (Drücke Flucht, Sieg zählt für dich)

9224BD5E 00002101
1224BD5E 00002100
D2000000 00000000

Fange Trainerpokemon

92249E9A 00002101
12249E9A 00002100
D2000000 00000000

Benutze die folgenden codes um die EV werte des Pokemons im Team zu bestimmen. Setze das Item ein was die Werte erhöht um dem Pokemon die Modifizierten EV werte zu geben. Ersetze die XX durch eine zahl zwischen 0 und 255 in Hex (0 bis FF).

KP Plus (erhöht die KP)

1209675E 000046C0
12096CE4 000020XX

Protein (erhöht die Attacke)

120967CA 000046C0
12096D44 000020XX

Eisen (erhöht die Verteidigung)

12096836 000046C0
12096DA4 000020XX

Carbon (erhöht die Initiative)

120968A4 000046C0
12096E04 000020XX

Kalzium (erhöht den Spezial Angriff)

12096912 000046C0
12096E64 000020XX

Zink (erhöht die Spezial Verteidigung)

1209697E 000046C0
12096EC4 000020XX

510 EV Grenze Überschreiten*

120969D8 0000FFFF

* : Das Spiel erlaubt dir normalerweise nur einen EV Wert von 510. Dieser Code setzt die Grenze der EV Werte auf 65535. Du musst diesen Code benutzen um die Stats maximieren zu können.

Kampffahnder und Pokeradar


Unendlich Pokeradar Energie

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
00008088 00000032
D2000000 00000000

Unendlich Pokeradar und Kampffahnder Energie

62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20008088 00000032
20000E26 00000064
D2000000 00000000

Shiny Pokeradar Encounter

Notiz: Suche mithilfe von Pokeradar ein Pokémon und besiege dieses. Dieser Code zeigt dir nach dem Kampf sofort Felder mit Shinys (Gold leuchtend). Sollte dies nicht der Fall sein suche erneut und besiege das PKMN wieder. (Pokémon sind 100% legal gechained)

12069C0A 00002001

Grossmoor-Codes


Halte R für Unendlich Schritte im Grossmoor

023FE0F0 128CCF04
94000130 FEFF0000
B2101EE0 00000000
1000132A 00000000
D2000000 00000000

Unendlich Pokebälle im Grossmoor

621BFCAC 00000000
B21BFCAC 00000000
00001598 0000001E
D2000000 00000000

Honigbaum-Codes (Route 205)


Notiz: Drücke L+R und gehe durch eine Tür o. ä. um den Code zu aktivieren

Mampfaxo

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 02020202
D2000000 00000000

Burmy (Männlich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010100
D2000000 00000000

Kikugi (Weiblich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010101
D2000000 00000000

Wadribie (Männlich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010102
D2000000 00000000

Griffel (Weiblich)

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010103
D2000000 00000000

Griffel

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010104
D2000000 00000000

Skaraborn

94000130 FCFF0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
10007F4C 00000001
00007F50 01010105
D2000000 00000000

Legendäre Pokémon/Events


Arceus Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
0000000A 00000000
D2000000 00000000

Manaphy Ei Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Ei im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000007 00000000
D2000000 00000000

Darkrai Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000008 00000000
D2000000 00000000

Shaymin Event (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000009 00000000
D2000000 00000000

?-Öffner (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
0000000C 00000000
D2000000 00000000

Gracidea (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hol dir das Event-Item im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab
ACHTUNG: NUR DAS ORIGINALE FILM11 SHAYMIN KANN MIT DIESER BLUME VERWANDELT WERDEN!

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000008
00000003 000001D2
D2000000 00000000

Film11 Shaymin (L+R)

Notiz: Drücke L+R und hole dir das Film11 Shaymin im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab. Dieses Shaymin kann mithilfe von Gracidea in die Skyform verwandelt werden.
Stelle das Datum deines Nintendo DS Systems auf den 02.05.2009, damit das Shaymin ein originales Verteilungsdatum hat

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000104
00000001 00000001
00000001 F3520000
9AF44C1A 2805DB64
E6E3D50D 94B91AC3
73FF7695 81E91BF8
CF9FC1C3 F29CDE4C
30D9244B BEDE6747
B480EB77 65591897
3CE16957 C6EE57E9
69DA5841 6F628656
494474AC B932AEC4
155BBB9F 088FD51F
4503A200 30D52910
FE34BC41 5BFC6EFF
A77EA1FE 6876A426
65FCA047 5439455A
4FC0811F CEC58428
042ECE9F EA529807
AC2141C6 1F17D2DC
B6DB7943 37D04AA4
DE200C44 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
8078107D D5834469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Tenimura-Regigigas (Aktiviert alle 3 Golems)

Drücke L+R und hole das Regigigas im PKMN Markt vom Mann im Grünen Anzug ab.
Stelle dein DS-Datum auf den 20.06.2008 damit es ein originales Fangdatum hat.

94000130 FCFF0000
B2101EE0 00000000
E000B5D4 00000104
00010001 00000001
00000001 48100000
CFC7E395 9713AB41
1943B677 CD7A1274
DB89500F B3866966
AA98E22C 8791C6FC
2B5D7048 91D4EF54
4A3B7BED D7AAF34A
AEDDFF58 F2388F91
155AD324 C5CFE3BE
712EA7CD 3930BD4C
473D263B 11D15214
7ED548C1 6CA99BCD
4F2ABB71 409AF316
E254112E 648103AB
FB2DF0DB AEF7DD45
95DA732E E0ED98FC
F9006057 38138D63
AC2141C6 1EFDD28A
B7CD78A9 37744A30
DEA80C88 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
D3DE107D DD1B4469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Wilde Pokémon


Wild Pkmn Modifer mit 493 Meisterbällen (L+R)

Notiz: Drücke L+R und du erhälst 493 Meisterbälle im Beutel an erster Stelle. Werfe nun soviele Bälle weg, dass du so viele hast wie die Nationaldexnummer des Pokémons das du haben möchtest. Wenn du z. B. Mew willst, brauchst du 151 Meisterbälle, d.h. du wirfst 342 Meisterbälle weg.
Hast du dies getan, halte L gedrückt und geh ins offene Gras.

94000130 FDFF0000
b2101ee0 00000000
94000130 FEFF0000
00000644 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000646
DC000000 000233ec
C0000000 0000000B
D7000000 00000000
DC000000 00000006
D2000000 00000000

Wilde Pokémon sind Lv 100 (Select)

Notiz: Halte Select gedrückt und gehe in die Wiese

94000130 fffb0000
d5000000 00000064
b2101ee0 00000000
c0000000 0000000b
d7000000 000233E8
dc000000 00000006
d2000000 00000000

Keine Begegnungen mit Schwächeren Gegnern (Select+Hoch)

94000130 FFBB0000
62101EE0 00000000
B2101EE0 00000000
20008087 000000FF
D2000000 00000000

Wilde Pokémon haben immer das Wesen.....

....Robust
120740F0 00002400

....Solo
120740F0 00002401

....Mutig
120740F0 00002402

....Hart
120740F0 00002403

....Frech
120740F0 00002404

....Kühn
120740F0 00002405

....Sanft
120740F0 00002406

....Locker
120740F0 00002407

....Pfiffig
120740F0 00002408

....Lasch
120740F0 00002409

....Scheu
120740F0 0000240A

....Hastig
120740F0 0000240B

....Ernst
120740F0 0000240C

....Froh
120740F0 0000240D

....Naiv
120740F0 0000240E

....Mässig
120740F0 0000240F

....Mild
120740F0 00002410

....Ruhig
120740F0 00002411

....Zaghaft
120740F0 00002412

....Hitzig
120740F0 00002413

....Still
120740F0 00002414

....Zart
120740F0 00002415

....Forsch
120740F0 00002416

....Sacht
120740F0 00002417

....Kauzig
120740F0 00002418

Wilde PKMN Generator by ShinyPalkia (Konvertiert by NDS-Boy)

Notiz:

Pokémon: Gib die Nationaldex-Nummer des gewünschten Pokémons ein und drücke L (das Ergebnis kann nach drücken von L gelöscht werden).
Level: Gib die gewünschte Levelhöhe in den Taschenrechner ein und drücke R (das Ergebnis kann nach drücken von R gelöscht werden).
Wesen: Gib die Nummer des gewünschten Wesens in den Taschenrechner ein und drücke Select.

0 Robust
1 Solo
2 Mutig
3 Hart
4 Frech
5 Kühn
6 Sanft
7 Locker
8 Pfiffig
9 Lasch
10 Scheu
11 Hastig
12 Ernst
13 Froh
14 Naiv
15 Mässig
16 Mild
17 Ruhig
18 Zaghaft
19 Hitzig
20 Still
21 Zart
22 Forsch
23 Sacht
24 Kauzig

Begib dich anschließend ins Gras.

94000130 FDFF0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
C0000000 0000000B
D7000000 000233ec
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
C0000000 0000000B
D7000000 000233E8
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
b2101ee0 00000000
DA000000 00111D10
D3000000 00000000
D4000000 00002400
D7000000 020740F0
D2000000 00000000



Etwas viel XD

_________________
GLÜCKSZAHL: 257

Bild Bild


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Mi 8. Jul 2009, 14:57 


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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 17:12 
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Und wo in Platin soll ich diese Codes eingeben?

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 20:12 
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das sind schummelmodul codes
@AGGROBerlin:100% kopiert^^
ich hab leider kein schummelmodul aber denen die eins haben wirds sicher helfen

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 20:14 
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Ist kopieren nicht illegal?

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 20:28 
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weiß ich nich aber denkst du er hat das ALLES selbst geschrieben

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 20:28 
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Nein sicher nicht

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Fr 16. Okt 2009, 20:29 
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na also

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 17. Okt 2009, 06:01 
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Muss man dann den Inhalt von diesem Thema nicht löschen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Platin Codes^^
Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 17. Okt 2009, 11:51 
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Pokemonzüchter
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Gib die Quelle ein:

Wenn du nicht die Quelle eingibst,die direkte,dann wird das Thread gelöscht(urheberlich geschützt)wenn du die Quelle eingibst,wird es nicht felöscht
klick hier

Gib bei der Suchfunkltion dort Platin Codes ein


Zuletzt geändert von RelaxoFan32 am Mi 21. Okt 2009, 17:06, insgesamt 1-mal geändert.
URL Code korrigiert. Funktioniert nun ;)


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