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pokemastera1
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Verfasst: Di 3. Aug 2010, 13:07 |
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Registriert: So 7. Feb 2010, 16:56 Beiträge: 407
Geschlecht: männlich
SG$: 11
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wollte mal fragen ob ihr hier noch ein paar SSBB bugs kennt wenn ja bitte mit beschreibung zur ausführung geben!!!
der einzige bug der mir jemals gelungen ist ist der pummeluf bug und der giga bowser bug
pummeluf bug: kämpfe als pummeluf auf der brücke von eldin und hol dir den smashball dann warte darauf das die brücke gesprengt wird. nun springe in genau dem moment in die brücke in der sie repariert wird und setze den smashball ein pmmeluff ist nun riesig und wird nichtmehr klein bis er stirbt,wenn ihr noch größer werden wollt last euch von yoshi fressen das ei ist nun noch viel größer als pummeluf schon vorher war.
giga bowser bug:
baut folgende stage: === =_= === Legende: ==block _=fläche
nun holt euch mit bowser den smash ball und geht in diese box,jetzt setzt den u-smash ein,springt nun und setzt bowsers dreh attacke ein und bowser wird sich nicht mehr aufhören zu drehen oder: geht unter die box und setzt dort den u-smash ein nun setzt eine b+nach unten attacke ein und bowser bleibt stecken wenn euch euer gegner dabei berührt bekommt er schaden als ob ihr ihn ganz normal mit einer b+nach unten attacke geplätet hättet
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Verfasst: Di 3. Aug 2010, 13:07 |
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M!lo
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Verfasst: Di 3. Aug 2010, 13:25 |
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Registriert: Mi 19. Nov 2008, 18:50 Beiträge: 1682 Wohnort: HAmBuRg
Geschlecht: männlich
SG$: 0
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ok Zu Pummeluff bug: Der funktioniert auch mit anderen Chars wie z.B. rob
Dann gibts noch den Inf. Jump mit Bowser:
Springen S_B erneut springen
MKs Inf. Cape: D_B machen, unten gedrückt halten und SCHNELL "c" oben drücken (mit gcc)
Ganondorfs super jump: an die Kante rollen, D_B machen am ende jump, jump+D_B Alternativ: SH, reJ Airdodge, am ende wieder jump+D_B
Kirby Stein glitch: An einer schrägen kante wie z.b. bei Pictochat oder bei Porky die D_B machen Kirby bleibt nun im stein und macht dauerhaft schaden
Mario super cape: laufen und an der kante S_B machen Mario bekommt bei richtigem timing einen starken schub nach vorn
Ike+ddd: DDD stellt sich an rand, macht seine N_B Ike lädt seine S_B auf und wenn er DDD trifft fliegt Ike raus
DDD+Snake: Snake legt eine Mine auf dem Boden, DDD stellt sich etwas daneben und macht seine N_B, die mine wird so lange explodieren wie DDD seine N_B macht
_________________ Einige nennen es Forumdoch an sich ist es ein textbasiertes Open-PVP.
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